検証:L1 ソース照合

生物紹介

大型で細長く、がっしりした砂漠の捕食者です。体は流線型の爬虫類で、厚い甲板とトゲのあるヒレ状の棘があり、太い尾で視界をさえぎる砂嵐を巻き起こし、口からは酸が滴っています。もともとはスコーチドアースの生物で、ふだんは砂の中に潜っていて、ときどき頭を出しています。性格は攻撃的で、近づきすぎると襲ってきます。

テイム予定地

マップ:ラグナロク

東部の砂丘(lat 50.9–84.5/lon 60.7–87.2)、たまに見かけます。近づくと攻撃されるので、上空から望遠鏡で探すのがおすすめです。

テイムの種類

特殊:まずグレネードで爆破してスタンさせ、スタンしている間に騎乗してミニゲームを行い、ファソラスクスを操作して岩にぶつけ、昏睡値を満タンにします。昏睡してから餌を入れます。

事前に用意するもの

  • グレネード:解放Lv 38(20 EP)、材料は繊維 15、石 20、火薬 30、皮 5、金属のインゴット 2、原油 4。命中させる必要があるので、外したときのために 15 個ほど用意しておきましょう。C4 やロケットランチャーでも構いません。
  • ギリー装備一式(必須ではありませんが、気づかれにくくなります):解放Lv 33。
    • ギリーマスク:有機ポリマー 5、皮 7、繊維 3
    • チェストピース:有機ポリマー 6、皮 10、繊維 4
    • レギンス:有機ポリマー 8、皮 12、繊維 5
    • ガントレット:有機ポリマー 3、皮 5、繊維 2
    • ブーツ:有機ポリマー 4、皮 6、繊維 4
  • 餌(優先順):1. 超級キブル(黄色)2. 羊肉 3. 霜降り肉 4. ラムチョップ 5. 霜降りこんがり肉 6. 大トロ 7. 生肉 8. こんがり大トロ 9. こんがり肉 10. 魚肉 11. こんがり魚。
  • 麻酔薬かナルコベリー:昏睡値の管理用。
  • サドル解放Lv 70。

手順

  1. グレネードを作る。
  2. ギリー装備を作る。
  3. 岩オブジェクトが多い場所で探す(あとでファソラスクスを岩にぶつけるため)。
  4. 地中に潜っているファソラスクスにグレネードを投げる。グレネードがファソラスクスのすぐ近くで爆発すると、スタン状態になる。
  5. 急いで近づいて騎乗すると、ミニゲームが始まる。画面にはゲージが 2 本あります:
    • コントロールゲージ:岩にぶつけると回復し、0 になると振り落とされる。
    • 昏睡値:岩にぶつけると増え、満タンになると昏睡する。
      ファソラスクスを操作して岩にぶつけ続け、コントロールゲージが 0 にならないようにする。
  6. 昏睡したら、餌と昏睡アイテムをインベントリに入れる。
  7. テイムゲージが 100% で完了。

ぶつけるオブジェクトによって、昏睡値の増加量が違います:

オブジェクト昏睡値の増加量
岩5
骨、岩塩50
水晶50~250(未確定)
黒曜石250
金属鉱石、エレメント鉱石400

失敗しやすいところ

  • 壊せないオブジェクトにぶつかる、崖から飛び降りる、水に入ると、すぐに振り落とされます。コントロールゲージがまだ 0 になっていなくても同じで、ミニゲームは終了します。できるだけ岩だけがあって、ほかのオブジェクトがない場所でやりましょう。
  • 昏睡後、餌は自分で食べさせること。手動で与えるとテイム効果が下がります。昏睡アイテムは手動で与えます。昏睡値が 0 になると最初からやり直しです。

テイム後

  • テイム後も地中に潜って移動できます。砂漠に限らず、地面があれば潜れます。動かずにいると完全に潜り、見つかっていなければ敵に気づかれません(見つかってから潜っても効果はありません)。
  • 潜っている時に右クリックで砂嵐を起こし、範囲内の敵を減速・拘束します。砂嵐中に左クリックで敵を流砂に引きずり込み、ダメージは敵の現在の体力とドラッグウェイトに比例するので、大きい相手ほどダメージが高くなります。
  • 通常攻撃はアーマーを減少させる酸、サブ攻撃は目眩ましデバフを与えます。
  • 砂嵐の中でも素早く移動できます。火打石を効率良く採取できます。

参考